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Racconto Interattivo

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2 Come Loro (Multi-Platform Project)


2 Come Loro, nella veste di progetto multipiattaforma, si presenta come un prodotto scalare e dinamico che, ancor più rispetto alla versione originale, baserà la sua forza sull’interazione tra pubblico e protagonisti sfruttando le risorse messe a disposizione dal Web 2.0.
Il portale web sarà il desktop sul quale, giorno dopo giorno, si svilupperanno i contenuti e le prospettive del progetto. La base da dove, grazie alla collaborazione e all’interazione della Internet Community, si potranno bypassare i sistemi burocratici talvolta troppo complessi, per:


LA FILOSOFIA DEL PROGETTO
Dietro al titolo del progetto 2 Come Loro si nasconde una manifesta ovvietà di cui purtroppo troppo spesso si perde memoria. E qual’è questa ovvietà? La possibilità di scegliere.
Il numero 2 rappresenta varie intuizioni: “il non essere soli”, “la possibilità di scegliere”, “la seconda opportunità”, “l’alternativa”.

Il concetto verrà reso manifesto su ogni medium preso in considerazione: nel fumetto si avrà la possibilità di applicare un’interazione attiva su di un medium che solitamente è totalmente passivo, le clip con forte accento “docusoap” avranno la stessa linea di pensiero, così come la musica.